クランバトル/ボス/3/レイスロード/70の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
50 | 50 | &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPの&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' | |
51 | 51 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''22.4%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''26%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''41.6%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''66%''}; | |
52 | 52 | └&size(11px){「ボスの魔法攻撃力 * &color(#f00){0.006};」加算、上記数値は初期攻撃力を加算済}; | |
53 | - | ||
53 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; | |
54 | 54 | &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,nolink,30%); ''最大HPダウン'' &color(#90f){与えた総ダメージ}; (18秒) | |
55 | 55 | --''Skill1'' | |
56 | 56 | ---&size(12px){「前から&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲375};」対象}; | |
57 | 57 | &attachref(icon/abnormal/呪い,nolink,30%); ''呪い'' (6.5秒) | |
58 | 58 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''1,050'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,270'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''2,370'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''4,070''}; | |
59 | 59 | └&size(11px){「ボスの魔法攻撃力 * &color(#f00){0.5};」加算、上記数値は初期攻撃力を加算済}; | |
60 | - | ||
60 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; | |
61 | 61 | &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,30%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){90%}; (&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE3}}){3段階:};6.5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};12.5秒) | |
62 | 62 | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE3}}){3段階:};6.5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};12.5秒) | |
63 | 63 | --''Skill2'' 通常攻撃枠 | |
65 | 65 | &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPの&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' | |
66 | 66 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8.06%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''9.4%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15.5%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''25%''}; | |
67 | 67 | └&size(11px){「ボスの魔法攻撃力 * &color(#f00){0.0025};」加算、上記数値は初期攻撃力を加算済}; | |
68 | - | ||
68 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; | |
69 | 69 |